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如何打破網紅品牌的“短命魔咒”?把握這4點是關鍵

導讀:現在問你最喜歡哪個品牌的臟臟包?你能直接回答出來嗎?相信很多人都做不到。這是因為臟臟包這樣的網紅產品,還沒有擺脫以一次性消費為代價的網紅模式。

現在問你最喜歡哪個品牌的臟臟包?你能直接回答出來嗎?


相信很多人都做不到。


這是因為臟臟包這樣的網紅產品,還沒有擺脫以一次性消費為代價的網紅模式。


它們從產業端來說有一定的生命力,前期通過口味及食用方式獵奇,可以短期內迅速聚攏年輕用戶的注意力,但它只是單純地獲取了更多關注,而非品牌信任。


因為缺少文化傳承,產品創新速度跟不上,消費者對它們的熱情會迅速消退;再加上這類產品沒有太多的技術含量,誰都可以做,就看誰的投入大,速度快,沒有技術壁壘也就沒有品牌壁壘。


因此他們無法在產品同質化狀態中突圍,生命周期也不會長久,行業里常用活不過18個月來形容它們。


不只是臟臟包,即使是營銷玩得很6的鐘薛高,在復制網紅產品的道路上也是一度慘遭滑鐵盧。


鐘薛高去年推出的水餃品牌“理象國”,在當時引起了不少的爭議。名字很浪漫的理象國,價位卻很現實,市場定價在40-100元,一顆水餃的價格在3元左右,與“厄瓜多爾粉鉆”雪糕的套路一樣,都是希望通過“天價”吸引消費者眼球,但理象國并沒有達到同樣的效果。



理象國的熱度高開低走,不僅未取得當年鐘薛高的影響力,產品銷量也平平無奇。目前,理象國旗艦店月銷量在2到2000不等。毫無疑問,這對一款速食來說,實在不是什么好成績。


同樣的“處境”,在上半年又上演了一遍。2021年3月底,鐘薛高進軍家庭糕點甜食品類,發布兩款名為“杏余年”和“芝玫龍荔”的新品,被稱為“鐘薛高的糕”。雖然諧音梗玩的溜,但銷量卻“六”不起來。


每盒容量280g,價格在65至70元左右的鐘薛高的糕,銷量暗淡,上市一月左右,銷量仍未過千。目前,在鐘薛高天貓旗艦店已經查找不到這兩款產品。


0 1  

網紅總是紅得快,死得也快?


為什么大多數網紅產品總是紅得快,死得快?總是難以打破短命的魔咒?我認為,大多數存在的原因都有這幾個問題:


1、噱頭大于產品


商業品牌來說,產品、服務、體驗缺一不可,三者有一項短板,品牌都難以長久發展。


但對于網紅產品,大多數的顧客評價都是產品一般,價格昂貴,賣的都是噱頭,割的是韭菜。


心理學家古斯塔夫·勒龐在《烏合之眾》一書中提到:“群體總是處于低理性思考的狀態,他們所使用的論證與能影響他們的論證都非常低級,只能通過類推的方式才能將其視為理性思考”。


消費者會因為品牌站在聚光燈下而選擇了它,也會因為產品口碑影響,而放棄了它。


2、追求爆紅,把營銷當做一切


大多數情況下,高昂的前期成本投入和巨大的風險讓很多品牌無法承受,怎樣能在短時間內迅速盈利成了很多老板最關注的問題。而營銷因為可以在短期內帶來大量的流量,就成了老板們的救命稻草。


一時間,做抖音,高價請網紅,花大錢在各大知名平臺刷屏。很多品牌把營銷做到了極致,也當成了品牌的全部。


仿佛只要做好營銷,產品如何都不成問題。


但營銷是術,產品是道。術可以解決短期的銷售問題與效率問題,道才可以解決長期的可持續發展問題。好的營銷可以讓品牌紅極一時,但好的產品才會讓品牌成為百年老店。


3、爆紅后“裸奔”,管理缺位


通過一款產品一夜爆紅的品牌一般基礎不牢,面臨團隊、產品不夠成熟、不會精細化運營,相當于“裸奔”。如果不能沉下心來打磨產品,規范化管理,補齊短板,勢必是不能長久的。


所以,“當潮水退去,你才知道誰在裸泳”,巴菲特的這句名言,印證著曾經喧囂的網紅品牌的處境:曾經在漲潮的時候有多飄,在落潮的時候就被扒光了底褲,慘淡收場。


何況在互聯網打破信息傳播壁壘的今天,一個網紅品牌的崛起,后面千千萬萬個同質化品牌站起來,幾乎0成本將你的這套打法復制出來。


同樣是網紅品牌出身,我們再來看那些從營銷大戶到修煉內功,如何從煙花式的“偶像派”走向常青樹式的“實力派”的太二酸菜魚是如何活下來的?


相關數據顯示,從2020年開始,九毛九90%以上的經營利潤都是由太二酸菜魚貢獻的。



與很多餐飲企業不同的是,太二酸菜魚菜品只有酸菜魚這一道主菜。太二是怎么憑借這一道簡單的酸菜魚成功登頂餐飲品牌的呢?


首先,它剃去了部分顧客群。


每家門店都會遵守三條店規,其中第一條便是“不接待 4 人以上”用餐,店內也只設有 2 人桌、4 人桌。人數降低后,社交屬性也降低了,客人多數吃完就走。



其次,它剃去了多余的服務。


通過線上點單、自助服務等方式,服務員只需要在必須出現的地方出現,降低了人員、培訓成本。


不過,不做多余服務,不等于不做用餐體驗。太二是唯一一家為所有桌配備充電插座、充電線的餐廳,對于 90 后而言非常友好。


另外,太二內部設有顧客體驗主管一崗,負責改善顧客的體驗,主要研究的問題比如“杯子大小、顏色等,會給顧客一種什么感受”。


最后,是減去了多余菜品。


店里只有一種味道可選擇,只用一種魚,只有一種辣度,不加辣也不減辣,魚每天到店,固定魚量,賣完就提前結束營業。太二用一種賣薯片的方式賣酸菜魚,讓訂貨、備料、烹飪等多個環節都變得簡潔、高效、標準化。


做完減法后,我們會發現太二是一家“純吃飯”的餐廳,它不商務、輕社交,核心壁壘就是產品及穩定生產產品的能力。


太二的成功,給到我們最好的啟示就是:在追求場景化、社交化、附加值的當下,這種“去場景”、著眼于“賣飯”這一核心目的的品牌,大受市場歡迎,是比品牌本身更值得注意和研究的現象。


在極致單品的基礎上講好一個品牌故事,才能發揮營銷最大的價值。


0 2  

如何打破短命的魔咒


針對以上幾個案例,網紅產品走向長紅,品牌該如何找到破局點,我們來做個小總結:


第一、核心產品打造,一把手不要做站在岸邊的人


奈雪的茶中,我最喜歡的一款產品是“霸氣橙子”——用兩個新奇士橙,一個切片,一個榨汁,再配上兩種檸檬。茶底選取來自兩個不同產地的茉莉毛尖,加上新鮮茉莉花,口感層次非常豐富。



這款爆款產品的背后,卻是凝聚著奈雪創始人一顆‘一杯好茶,一個軟歐包,在奈雪遇到特別美好’的心。


在奈雪,除了創始人的身份,彭心將自己定義為首席產品研發官和首席產品經理,彭心深度參與到產品研發之中,為研發新品,她曾從早上試到凌晨,喝了40多杯產品,喝到吐了依然堅持,去尋找那種“恰到好處”的感覺。


幾乎每個產品,她都參與研發、迭代和命名。她還會去看微博上每一個消費者關于產品的反饋,每一家門店的空間設計都要親自去跟。


與之形成對比的是,為企業做咨詢,我經歷過很多這樣的事情,多數企業的一把手,你問他產品,多數都是全然不知,要問下面的人。他們會說,我不管產品,只管整體的方向。


還有如今我們熟悉的戴森,在設計吸塵器上,戴森可以說歷經人生跌宕起伏。


在做第5臺吸塵器模型的時候,他的第三個孩子出生了;

第2627臺模型的時候,沒錢了;

第3727臺模型的時候,還要他老婆幫忙賺錢養家,甚至把房子給賣掉……


4年的時間里,戴森一共經歷了5270次失敗,終于在第5271次原型實驗后,才制作出戴森一代吸塵器——全球首款「不采用集塵袋」的吸塵器產品。


極致的追求,孕育極致的作品。詹姆斯·戴森被稱為“家電界的喬布斯”,不僅是因為他桀驁的個性,更重要的是他和喬布斯一樣,對產品細節和用戶體驗的極致追求。


目前戴森全球超過8000名員工,每年將10-15%的銷售收入用于技術研發,擁有3000多項專利和超過500項發明,因此它也多次被權威媒體評為“全球最具創新力公司”。


雖然詹姆斯·戴森已經60多歲了,作為躋身福布斯富豪榜的企業家,他仍然堅持每天下午去總部的實驗室尋找靈感。即使沒力氣操縱車床了,他每天仍然要逐一認真地檢查各個產品的設計模型。


這種習慣從他開始設計第一臺戴森吸塵器時就養成了,他不想戒掉這種習慣,因為其中包含了戴森產品成功的道理——持之以恒、耐心、決心以及對技術的極致要求。


同理,如果大家想了解品牌怎么穿越生命周期的話,可以研究一下國外的品牌。你會發現歐洲日本一些百年老店,老板幾乎每天都在店里,他的父親、祖父自開店起就是這樣,親自制作產品。


這些百年企業的長存,不是營銷的成功,而是產品的成功,是持續性專注在產品研發上投入的時間、精力和情感積累,是常年累積的持久拉鋸戰。


這就是企業一把手對產品和設計的重視程度,不管企業做多大,企業一把手如果不重視推動產品的研發,結果就會有很多差別。


不跳下水,就學不會游泳。關于產品打造,不要做“站在岸邊”的人。一把手必須全心全意投入到產品研發中,因為最終決策產品走向市場的是企業的一把手。


第二、在產品之外,還要關注用戶體驗、復購率。


先說用戶體驗。


有多少人是沖著海底撈好吃去吃的?我相信很少,畢竟在口味上可替代的火鍋品牌太多。但海底撈的既能做“網紅”,又能“長紅”,無非是在標準化的口味下,將用戶體驗做到了極致。


其次,提升復購。


比起爭奪消費者的關注,獲取高頻復購才是品牌要挑戰的戰場。消費者可能會因為嘗鮮、獵奇的心理購買你,但當決定復購時,一定會回歸理性消費,而品質、服務等方面,就成了決策關鍵。


第三、持續創新,創造新價值。


品牌與消費者之間的關系非常微妙,從某種程度上來說,有一點像戀人,當蜜月期過后很容易會產生審美疲勞,這個時候如果品牌方不能夠主動產生一些變化,便無法“喚醒對方的興趣”,隨著時間以及其他更能引起興趣的競爭對手的出現,消費者與品牌分手,便在所難免。


以茶行業為例,茶飲是低決策周期的消費品,對于消費者來說,持續的感官刺激很重要,要一直吸引用戶,就要著重打造新鮮感。


而喜茶將自己定義為「靈感之茶」,正是因為它不斷嘗試新變化、不斷為品牌提供新鮮感,而其靈感的打造貫穿于多方面,如:空間上的形象變換、產品的迭代更新、獨特的社交運營等。



比如,在產品研發上,除了固定產品外,根據季節、節日上新,喜茶僅去年就推出了240多款新品,同時還在「IP 文創+定制零食+茶葉茶具」狠下功夫,推出100多件周邊產品。


這種推新品的方式,是持續的品牌喚醒能力,可以有效撩動消費者嘗鮮的心理,對于模仿者來說,就是一道無法橫跨的壁壘。


 所以,品牌不要盲目地將精力投入到營銷設計之中,而是先把心思放在產品的更新迭代和差異化之上,并努力學習目標用戶們喜歡的文化和語言體系,從而占據年輕人的內心。


第四、沉淀品牌,建立用戶情感關聯


在三頓半的超即溶小罐子產品出現以前,中國的咖啡市場,其實沒有一個可以讓“小白用戶”自行玩起來的咖啡品牌。


無論是雀巢咖啡這種古典品牌,還是永璞咖啡這種2014年誕生的精品咖啡,他們都把宣傳集中在咖啡的“質量、口感”上,在產品研發方面追求媲美“現磨咖啡”的體驗感。


由此,幾百億的咖啡市場上空,如同出現一個真空地帶——“玩”(場景需求)。


三頓半除了口味外,用戶在傳播過程中有2個關鍵因素——“顏值”+“DIY”。


不少消費者還會將包裝盒用來DIY,做成花盆或者鑰匙扣。除了用包裝盒DIY,“超即溶精品速溶咖啡”在口味上也可以自由DIY。


比如在3號咖啡中加入蘇打水或者零度可口可樂,口味就變成氮氣冷萃,加入豆漿口味就變成了豆奶拿鐵。消費者可以在咖啡中加入不同溫度的不同液體,化身“咖啡調配師”。


品牌通過賦予用戶“玩”的理由,讓搭配變得“理所應當”。


還有最典型的就是三頓半的“返航計劃”,用戶將空罐子送到線下城市活動點作為積分,積分可以兌換相應的品牌周邊獎勵。用獎品增強和消費者的互動,通過環保回收的理念輸出品牌價值。



通過三頓半的這個案例,我們可以學習什么?做品牌,就是做心智,順著消費者心智大潮:


產品內容化:產品自帶內容基因,讓用戶自發性分享給品牌帶來大量的自來水傳播。


年輕化:賣產品,更賣生活。


流行符號化:好玩,會玩,帶著消費者一起玩。


特別申明:本文為服務號上傳,本文僅代表作者觀點。有贊學習中心僅提供信息發布平臺。如有侵權請聯系刪除:rodas@foxmail.com。


END | 來源:餐飲O2O

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