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干貨:如何玩好低成本老帶新,讓你的裂變活動引爆朋友圈?

導讀:沒有用戶量,就沒有營收,也無法融資擴張,所以很多企業將“用戶量”最關心的核心指標,始終追求用戶增長。


沒有用戶量,就沒有營收,也無法融資擴張,所以很多企業將“用戶量”最關心的核心指標,始終追求用戶增長。


要想用戶增長,無非3種方式:


1、通過渠道廣告投放,實現用戶增長。這種方式最快最有效,缺點成本較高。


2、通過老用戶推薦,帶來新用戶。重點看老用戶基數,老用戶太少,做老帶新毫無意義。


3、通過自然流量,用戶自發搜索而來。適合產品有特別高的知名度或者市場空白的情況下,才有可能帶來大量用戶。


下面我們重點聊聊“老用戶推薦”的用戶增長方式,希望能給正在做用戶運營/增長/裂變/老帶新相關的同學一點啟動和幫助。


0 1  

為什么要做老帶新?


1、多渠道加速度增長。


做和不做老帶新的區別,簡單說是多一個渠道,但大家應該知道這個公式1.01^365=37.8,按照每天1%的老帶新增長速度,365天后用戶就增長了37.8倍。渠道投放是投放才有增長,暫停則無,老帶新是滾雪球式、加速度地增長。


2、質量高易轉化。


“老帶新”本質是利用老用戶的資源/渠道給產品做曝光推薦,帶來新用戶,老用戶認可企業產品,其身邊用戶也會有天然的信任度,更易轉化付費;老用戶身邊肯定也聚集著和他一樣的目標用戶,精準且集中,做好老用戶渠道的拉新,還能降低活動成本。


3、抗風險自增長。


如果某個投放渠道突然質量下滑,短期內企業應該很難應對和扭轉,只能繼續尋找新的渠道;而成熟的老帶新業務能持續給企業帶來用戶,實現自增長。



0 2  

老帶新增長的底層邏輯


第一定義清楚新老用戶的口徑,開始調研老用戶做推薦的動力和阻力,再明確新用戶的核心痛點和我們給的產品解決方案,最后設計整個老帶新的增長鏈路。


第二要了解老用戶愿意做推薦的3個核心驅動力:


(1)分享欲或炫耀。


目的是自我表達和尋求認同,通過分享讓好友知道我在做什么,比如我正在使用keep累計跑了200公里,還有我用薄荷閱讀學習500個單詞;


(2)利益驅動。


推薦好友可以拿到現金或實物獎勵,比如餓了么邀請新用戶下單,最高得15元紅包;


(3)利他心。


我看到一個不錯的產品,對好友有幫助,那我就要推薦給他。比如得到這節付費課內容很好,你現在可以贈送給5個好友免費看;


第三設計老帶新獎勵、規劃分享平臺和路徑。


獎勵要先設計結果指標激勵,獎勵要盡可能大,再設計過程指標獎勵,盡可能擴大老帶新漏斗模型的頂部流量。


其中最好的獎勵就是用戶想要的產品或服務,比如在線教育的課程、音視頻APP的VIP會員時長、外賣/電商平臺的優惠券紅包。


目前最好的分享平臺就是微信,用戶的社交鏈基本都在微信內,觸達效果朋友圈>活躍微信群>個人好友。



第四牢記老帶新的流量公式:老帶新付費數=老用戶人數 x 活動參與率 x 拉新效率 x 轉化率,這4個環節數據決定了老帶新業務體量的大小。


(1)老用戶基數越大,老帶新業務越有潛力;


(2)參與率要想高,用戶意愿要強+門檻低+獎勵高;


(3)拉新的4大法寶“人群精準、痛點方案、剛需高頻和免費試試”;


(4)高轉化率:有需求+強信任+限時優惠+退換無憂。



0 3  

幾個“老帶新”的案例


我們說的低成本獲客,其實不只是用戶增長,同時還間接影響營收的增長在我們策劃一開始就要想清楚整條鏈路,包括獲客后的轉化、留存、二次轉化.....把流量價值最大化。


所以,我覺得具備全局觀要比死扣細節更有成效。


有句話說的好:不要用戰術上的勤奮掩蓋戰略上的懶惰。


成功的操盤=選擇合適的玩法*打通閉環的方案設計*對細節的魔鬼追求


簡單來說成功的操盤一定是策略與技術兼備,技術我覺得主要是靠大家在做中學,或者模仿一些同類競品成功案例,比如海報怎么設計轉化更高。對于具體工具,基本上跑兩遍就輕車熟路了,比如經常用的:媒想到、星耀、零一裂變、小裂變。


但最底層的策略制定往往需要我們花費更多時間去琢磨,卻經常被我們忽視。


今天我們就簡單聊聊玩法和策略上的關鍵點吧。


策略問題解決:核心打法是什么?有哪些打法組合?如何實現業務目標?


用戶增長型的本質是:邀請一定數量的好友,獲得實物或虛擬產品。典型玩法:任務寶、社群裂變、分銷。


營收增長的本質是:邀請好友一起參與或體驗課程。典型玩法:拼團、分銷、老帶新。


歸根結底,他們都是遵循一個核心的邏輯:看到——點開——參與——分享帶人


這里面介紹個名詞:Aha時刻


我舉個生活中的例子,最近樸樸一直也有人和我推薦,活動不少,注冊領188元新人禮包,1元新人禮可享價值幾十元商品,除此之外,送達時間用不上半小時,外賣小哥還幫你倒垃圾……


種種超預期的體驗,在增長方法上衍生出一個重要概念——Aha時刻。可能就是那一瞬間,讓用戶忍不住去分享。玩法固然重要,抓住Aha時刻則是我們追求增長的核心驅動力。你贊同嗎?


其實還有一種最近非常火的就是短視頻矩陣型,比如現在利用抖音、快手、視頻號來建立用戶池。這種就是靠內容來驅動,需要前期持續穩定的輸出高質量內容,當然也是一個苦活。


我們先舉一個任務寶簡單例子。我們平時看案例基本是直接拆解具體玩法,大家有沒有想過為什么他們會選擇任務寶這種形式呢?比如三節課的0元領爆款案例活動。



他們的玩法就是:掃碼關注服務號獲得海報,分享海報到朋友圈,成功邀請**位新用戶關注服務號即可免費獲得《爆款案例手賬本》


為什么選擇這個玩法?


據我的觀察了解,三節課的目標用戶群相對小眾(產品、運營人群),他們的正式課單價現在基本5000左右,用戶決策成本高。所以他們的目標就是擴大用戶池,快速增加精準用戶。且用戶相對社交敏感(相比寶媽這些人群),更在乎分享東西的價值,朋友圈的個人形象,因此選擇【實體商品+任務寶玩法】



我們再看下寶寶玩英語這個案例。他們最初的玩法就是典型的社群裂變。掃碼添加個人號,入群獲得任務,分享朋友圈,成功邀請**位朋友可以免費獲得禮包。


寶寶玩英語目標用戶主要是寶媽,相對社交不敏感,價格更敏感,所以他們更多愿意為了虛擬產品進行分享。所以一般會選擇【社群裂變+虛擬物品】的玩法。


有朋友會疑問,為什么任務寶更多是實體商品,社群裂變這種選擇虛擬產品多?這里主要是因為實體物品成本一般比較高,任務寶是有拉新量的任務要求的;社群裂變一般是發海報就可以。所以高成本的實體物品,匹配到任務寶玩法。


現在寶玩英語又升級了玩法,添加好友引導下載APP,然后精準匹配體驗課班級,通過深度體驗產生信任,再轉化正價課。



我們可以得出一個初步結論:


1、沒有永恒不變的玩法,效果好的一定是打組合拳


2、玩法的選擇,本質是由產品和用戶屬性決定,而且要考慮具體用戶的分享場景


我們經常說課程選題往往決定這套課程的銷售走勢,在增長玩法的選擇上也是一個道理。


當我們選擇好一個玩法之后,就要出方案了。如何設計有效的方案也很關鍵,這里面就包含鉤子的設計、用戶的路徑、再落到最后的計劃上。


今天時間有限,我們重點說一下鉤子,所謂鉤子就是那個驅使用戶分享的“誘惑物”。



看完這個表格,大家基本就都清楚了。透過現象看本質,相信多少會給大家一點啟發思考。


鉤子設計最最重要的就是用戶價值遠大于用戶要付出的成本,重點是“遠大于”。這里用戶成本包含金錢還有容易被大家忽視的時間成本。


你以為送一門有價值的免費課就大功告成了么?不是的,用戶還要為此花費時間去學習,這一點容易被忽視。


除此之外,有3點充分條件:


1、鉤子環節用戶的焦慮(深層需求,表層需求是用戶想要..)


2、普適性、稀缺性、有爆點


3、對于策劃者,容易兌現承諾(考慮物流、人力各種成本)


滿足用戶焦慮的鉤子有什么呢?你比如:針對寶媽的兒童常見問題問答手冊、稀缺性的往往是“原創、獨家的”、有爆點可能是“名師大咖、高顏值設計”.......


當我們通過頭腦風暴、競品分析評估之后最好再去驗證一下,這個鉤子是否針對對你的目標用戶是有吸引力的。怎么驗證呢?


你可以拉一個自己的種子用戶群,做一下調研,他們是否愿意去分享等等。


總結一下,操盤一次增長活動的完整流程大致是:


確定玩法——確認鉤子——設計用戶路徑——ROI預估——項目計劃——完整方案


0 4  

其它常見的老帶新增長案例


市面有很多做得特別好的老帶新案例,大家也都非常熟悉。


1、拼多多-砍價活動


拼多多的砍價活動完全是通過利益驅動用戶做拉新,通過好價值的商品吸引用戶參與,前期砍掉大額價格,給用戶馬上就砍價成功的希望,逐漸拉高用戶的沉默成本,迫使用戶拉更多好友砍價。好友幫用戶砍完價后,自己也可以參與領取,這樣就形成裂變,不斷拉更多用戶。


核心關鍵點:高價值獎品、砍價額度設置和引導好友領取,盡一切可能提高中間環節轉化,降低成本提高ROI,同時該類用戶質量較差,短期內價值可能偏低,可拉長時間看用戶長期價值。拼多多還做了類似活動“天天領現金”、“拼紅包”和“現金大轉盤”等,比較適合多品類、高頻的業務場景使用。



2、邀請有禮


目前各大平臺都在做的老帶新活動是邀請有禮,每邀請1位用戶,新老用戶都可拿到對應獎品,獎勵老用戶培養持續使用,也能促進新用戶首次使用。比如餓了么美團外賣、叮咚買菜、富途/老虎證券等,電商類平臺多用平臺的優惠券/紅包,證券類多采用贈送股票、抽獎或降低傭金。



3、組隊拆紅包


還有一種比較吸引人的獎勵就是“拆現金”,本質也是邀請好友幫你做任務,你可得獎勵,這類活動極易被薅羊毛,風險控制尤為重要,所以拼多多采用隨機現金降低成本和風險,美團外賣則采用平臺優惠券/紅包。



0 5  

總結


想做好老帶新,一定要將這些裂變玩法做到系統化、產品化和流程化,梳理清楚老帶新增長的整條鏈路“包括從老用戶活躍、活動觸達、活動拉新流程、新用戶轉化付費到新用戶的沉默喚醒”,制定各個關鍵環節的運營策略,將各環節數據提升到最好。


記得要評估每個老帶新活動到付費的整體效果和ROI,找到適合自身的老帶新增長玩法。另外老帶新增長是要長期優化的項目,要持續想新的策略和玩法,通過A/B測試驗證效果,有效就保留下來。


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END | 來源:餐飲O2O

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